viernes, 4 de septiembre de 2015

Los 10 Reinos: Farnar, El Reino de los Danbest.

Farnar, el santuario de los Danbest, donde su principal misión es crecer su raza, ya que gran número se redujo en la Guerra de Braska.


Estructuras
Las estructuras grandes están hechas con piedra y adornadas con joyeria y plantas, las pequeñas de madera, con un toque artístico natural, cada familia decide como adornarla.
Tecnología
Farnar es un reino que dependen mucho más de la magia, casi no existe trabajo de parte de la maquinaria a base de maná.

Milicia.
La milicia de Farnar se divide en divisiones de 11 unidades:
1 Capitán
4 Soldados (Cuerpo a Cuerpo)
3 Artilleros (Rango)
3 Sabios (Maestría en hechizos).


Estas unidades se les pueden asignar cualquier tipo de misión y se pueden unir divisiones para realizarlas pero esto depende del rey. Actualmente existen 156 divisiones.
A pesar de tener un número menor a la fuerza militar de otros reinos, en comparación un soldado danbest es lo mismo que 8 o 9 soldados Ducal de Sax y los capitanes como 25 soldados Ducal.

El Rey de Farnar también es el líder Táctico de batalla, él es responsable de conocer las aptitudes de sus unidades y divisiones y encomendar misiones, en el caso de que el rey no esté disponible, los príncipes son los responsables de esta tarea.

-Armamento
Capitán: los capitanes son libres de utilizar cualquier tipo de arma que este especializado, incluso el uso de sus propias manos, los capitanes deben ser aptos de usar hechizos por lo menos 3 ofensivos, 3 defensivos y 1 de soporte.
Soldados: Los soldados tienen que saber usar por lo menos 2 de los siguientes armas:
Espada corta, Espada Larga, Lanzas, Jabalinas, Dagas, Mazas, Hachas, Picos de Guerra.
el uso de magia no es necesario para los soldados, pero si una excelente condición física.
Artilleros: Esta división puede usar cualquier arma de rango, mientras tenga un gran alcance, por lo general utilizan arco largo, el requerimiento especial de los Artilleros es que tengan una precisión de más del 90% de sus tiros, si este número decrece en su prácticas, se es obligado a retirarse de la división.
Sabios: los Sabios utilizan catalizadores es decir objetos que mejoren el flujo de maná. Se requiere que los Sabios dominen por lo menos 20 hechizos, el color de estos se es indiferente, mientras sirvan para la batalla

Seguridad
Es muy rara los delitos dentro de este reino ya que los Danbest son una raza que siempre quieren apoyarse, pero existen las excepciones esto da el .8% de victimas al año

Actividades económicas.

Siembra de diversos grupos de frutas y verduras, la mayoría de los Danbest no comen carne, pero si existen las granjas de animales.

 Forma de gobierno.
Farnar es gobernado por un Rey y Reina, ambos toman decisiones a la par para realización de acciones en el reino, pero cada uno tiene una tarea específica. El rey aparte se encarga de las fuerzas militares y la Reina de tratados extranjeros.
El nombre del Rey es Fatio Farnar y el de la reina Fiora Farnar (tomando el apellido de casada).
 Extensión: 300 km2.
Población Actual: Alrededor de 1, 125,000
                             -5% Clase Alta
                             -30% Clase Media
                             -65% Clase Baja
"Los humanos solo nos han arrebatado lo que por derecho era nuestro y ahora se llevan a mi hijo" Fatio Farnar.



Multiplano Relacionado



Taurelius, desde su creación siempre ha conservado conexiones con otros planos esto con la razón de conectar más mundos y evitar que nunca se llegara conocerse. Se puede considerar que no fue casualidad que los humanos encontraran este mundo ya que los portales que contiene también se conecta con el plano material, los primeros humanos aprovecharon la presencia del primer portal que encontraron  para viajar a Taurelius.

Función de los portales

Los portales tienen una función de tiempo, es decir, la ubicación son temporales, un portal tiene un promedio de 2 días en un solo lugar puede diferir de 1 día como mínimo o 4 como máximo, esta duración depende mucho de la densidad de maná que se encuentre en el área, ya que se alimenta de ella para su mantenimiento. Los portales nunca se extinguen, en cuanto desaparece de un lugar, inmediatamente sale en otro lugar.

Los portales que llevan a Taurelius siempre llegan al mismo lugar de este plano, pero si se toma de regreso al plano material, este puede tener un destino totalmente diferente al punto de partida.

Actualmente se conocen 5 portales:

1.-Cueva de la playa frente la Torre Samurái
2.-Monte Zalta (Monte del Perdón)
3.- Periferia norte del reino Monstro
4.- Arenas Blancas (Desierto de Taurelius)
5.- Laboratorio en ruinas

Este último es muy difícil acceder ya que tiene protección, solo unos cuantos pueden atravesar este portal, la protección es un tipo de filtro, cualquiera que no cumpla con el filtro será expulsado inmediatamente

Conexiones con Taurelius

Como ya se mencionó el plano material está conectado, pero no es el único en donde existen conexiones















Cada una de las esferas representa cada uno de los planos que tienen conexiones

La esfera Azul representa el plano material

La esfera verde Taurelius

La esfera Roja Darnasis, Un plano que se cree que fue creado por el mismo que creo Taurelius, pero solo son especulaciones ya que varios detalles que hay en este plano se parecen a los de Taurelius.
La esfera pequeña al lado de Taurelius, es un plano sin nombre que se creó después de que los diaeons empezara tomar conciencia, los rezagados fueron exiliados a este plano.

Cada línea representa un portal de los que se tiene conocimiento hasta ahora, es posible que existan más. 

Las líneas cortadas representan portales que existen pero no funcionan, si se llegan a conectar alguna vez, volverán a funcionar.






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Proximamente se creara otro blog donde escribire detalles de Darnasis, como se ha hablado en este blog.